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レベルジャスティス レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 03/12/12 悪の組織「ヴァルキル」の幹部となり、各種怪人を研究開発。超法規的組織「 特殊警備機構SAFE」より送り込まれてくる、正義のヒロイン達を倒し徹底 的に凌辱する事によって、新たな怪人の開発が可能になる。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベル・ジャスティス体験版オープニングより抜粋>私は中出し派だ。>外出 しは好ましくない。(中略)>やはり中出しが理想だ。>中に精液を流し込ん だ時の女の表情がたまらない。>自分がオスであると感じる瞬間だ。>ゴムも 使わない。>生が一番だ。(中略)>なんの為のSEXだ。>女を孕ませる為 のSEXだろう。・・・主人公はこのスレの住人でつか? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティス体験版をプレイしたところ、主人公は中出し派…。妊娠エ ンドはあるのだろうか? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 淡い期待はより深い絶望へ誘うから、今、俺が、はっきり言おう。あそこの主 人公は 毎 回 種 無 し で あ る と 。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティスの体験版やったが、主人公が中田氏主義でしかも孕んだら 孕んだときだと言う考え方。絶対避妊具は使用しないというなかなか見所のあ る奴だった。まあ作品中でなんらかの妊娠展開がある見込みは薄そうであるが。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) Hシーン自体はどうよ? このメーカーはHシーンが短いからな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 体験版ゆえ、というのもあろうがとりあえず入ってたエチシーンは短いねぇ。 ゲーム自体は面白そうだから買うけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) LV正義はブラウンよりゲーム性として楽しめるか微妙だ。とゆうかサラリー マンの立ち絵がしょぼい・・そこが納得いかん ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティス、怪人は女を孕ませて生産ってのだったら神だったのに………。 ----------------------------------------------------------------- (ワイヤー入り ◆3pRm03eJ8g@2ちゃんエロゲ板) それではエスカレイヤーになってしまう。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) むしろ、俺の屍を越えて行けみたいなシステムで、倒した正義のヒロインと手 持ちの怪人を掛け合わせていく、みたいな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベル・ジャスティスでHRありました。現状ではCとなります。メリッサの EDで妊娠しました。まだ、見てないEDが多数あるのでどうなるかわかりま せんが・・ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ レベルジャスティス。ある事情で(LVの主人公、宇宙人、地球人 とは妊娠しにくい)、孕ませし難いのですが一人実際にED孕みます。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティスはボテ腹よりもHRの本質をいってながら、ほのぼのとし たところがいいね。鬼畜王ランスと一緒でマターリ鬼畜&中田氏というのは貴 重かも。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 体験版やってみたんだがやたら止まる…ブラウンのときもそうだったような。 セクースに悲壮感がない分、物足りないと感じる人の方が多い気がする。個人 的には変身ヒロインをやっつけて捕らえて種付けというシチュが気に入ったの で週末にでも他のエロゲショップ当たってみようと思うが。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) あの主人公はオレの言いたいことを全て言ってくれた!アレこそ漢だねまさに! だいたいゲームの中で避妊してんじゃねーよチンカス野郎どもが! 避妊 しようとしたんだがシパーイしちゃった・・・テヘってシチュは大歓迎なんだがな! ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティスですが、嫌がる娘に無理やり中田氏しようとして「"赤ち ゃんできちゃうから外で出して"といえば外でだしてやる」「責任はとるから 産め」みたいな台詞がありました。主人公が中田氏派なのでHRを匂わす描写 が他にもちょくちょくあります。判定A2だと思います。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) >女性側の描写も重要だけど、男性側の描写も重要だと思いますな。>具体的 には、孕ませる理由・動機と執念を描写して欲しい。 最近ではレベルジャスティスの主人公が該当しますね。過去ログの台詞のよう なポリシー持ってるし。もし興味を持ってこれからプレーされる方は、攻略見 ながらでもいいので、ルトワーED→キリッサEDの順番で見る事を推奨します。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ レベルジャスティスのキリッサエンド。設定が設定なだけに出来た 時の喜びはひとしお。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 「中に出せこのクソ野郎!」のやつはもうロットアップしたんだっけ? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) な、な、なんだそれは・・・もっと言ってくれ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 「中に出せ、この変態野郎!」ならレベルジャスティスだが…。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ たぶん↑の言う通り、「レベル・ジャスティス」のラブリーホワイ トスターこと葉月さんでしょうな。敵方(正義の味方だが)のセーフスターと いう戦隊の一員。主人公による凌辱中にブチ切れて、「中に出せ、この変態野 郎!」とステキセリフを吐いてくれますw どういう経緯でそういう発言に至 ったかまではちょっと覚えてないけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 凌辱する主人公に「外に出してください、ってお願いすれば外出し してやる」って言われて逆ギレだった希ガス。んで主人公がコイツ最高!みた いに笑って中田氏だった、と思うワリ、詳細おぼえてねーわ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) レベルジャスティスは、葉月さんの妊娠個別エンドあったら神ゲーだったんだがな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) その辺の詰めの甘さが、ソフトハウスキャラたる所以。 ?|_|○ ファ ンディスク商法とは無縁な所が良いのか悪いのか・・・ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) そうだよな、キリッサもいいんだけど葉月もあれだけキャラ立たせといて個別 エンドなしのひとやまいくらエンドしかないんだよな・・・妊娠とまでいかな くとも個別エンドはあって当然なキャラだと思うんだが 某戦う変身ヒロイン を陵辱するSSを展示しているページの葉月シナリオみたいなのがあればなー ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 「中に出せ、この変体野郎!」 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ちょうど一昨日、それ見たばっかだw あんだけ出しといてハラボテEDがな いのはヒドイ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 孕ませにくい理由あったじゃんw それに別キャラにEDあった希ガス。CG は無かったと思うけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) HPでキリッサの妊娠壁紙が公開されてるけどね。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) あのベッドの上で金髪の女の子がボテってるやつか。どこのゲームで何のキャ ラなのかはよくわからないが当時このスレで話題に出た瞬間速攻で見に行った 感じで、いまでもHDDに残ってる。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 元のゲームやったあとだと感慨も違うぞ。「キリッサの姿」でボテだからいいんだ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ ちなみに元ネタでは犯してる主人公がそのセリフ前に「赤ちゃんで きちゃうから外に出して欲しいと言ってみろ」とか挑発してたはず、一字一句 正確じゃないが
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ヘルジャスティス属 トルネコの大冒険3のラスボス。世界を闇で包み込もうとした。 ヘルジャスティス属登場作品 説明ヘルジャスティス ジャスティス兄 登場作品 名前 本編 外伝 ヘルジャスティス - トルネコ3 ジャスティス兄 - トルネコ3 説明 ヘルジャスティス トルネコ3のラスボス。 ジャスティス兄 ヘルジャスティスの兄。通常モンスターのため、ダンジョンに大量に湧いている。
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秩序R ジャスティスピクシー ジャスティスピクシー MAX Lv 55 性別不明 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1330(2819) 1080(1940) 1310(2435) 3720(7194) LvMAX時能力(純正品) 5300(6789) 3580(4440) 4350(5457) 13230(16704) 純正継承値 +1489 +860 +1125 スキル ウェイクアップ・フラッシュ味方HP +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2590マーニ 入手経路 クエストイベント『覚醒への道 第二章』期間限定コロシアム『異次元の魔闘技』 召喚セリフ 図鑑テキスト『私の妖精と共に歩む者よ、君には苦難が訪れることも多いだろう。だが、自らの正義を信じ、挫けずに進んでくれ』……あれ? 今、僕何か言ってた?う~ん、このクリスタル、やっぱり重要アイテムっぽいね。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ライトペット 45 10 味方HP +2% 初期 ☆ MAX ★★★★★ レア ジャスティスピクシー 55 15 味方HP +5% 初期 ☆ MAX ★★★★★ Sレア アシストレプラ 65 23 味方HP +7% 初期 ☆ MAX ★★★★★ Uレア エクスプロードキャップ 75 39 味方HP +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド コスモビートケルビム 85 72 味方HP +12% 初期 ☆ MAX ★★★★★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 112 100 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 94 108 94 118 94 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 105 120 105 135 105 スピード 85 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 30000P P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY194 JPY 324JPY 410JPY JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 100 89 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 49 54 49 59 49 耐ビーム装甲 35 40 35 45 35 耐格闘装甲 52 60 52 68 52 スピード 200 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームブーメラン 50 1 秒 400m 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン4発ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(後) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 236 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 245 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 184 ビーム・格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バルカン 12 20 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームキャノン 75 2 秒 500m 移動射撃可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル 200 ビーム・格闘属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ジャスティスガンダム 7 - Lv2 - - - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム 3 ランクマッチ30,000RP 改良型PS装甲材 5 - Lv4 3級制圧型運用データ 30 - 1級総合運用データ 3 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 5 ランクマッチ 改良型高強度フレーム構造材 5 - Lv5 3級戦闘型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 7 ランクマッチ 超高強度フレーム構造材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加機体パラメータ関連 2016/07/29:性能調整MS時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]108(変更なし) [耐ビーム装甲]82→80 [耐格闘装甲]121→120 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]137(変更なし) OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]124→118 [耐ビーム装甲]99→90 [耐格闘装甲]141→135 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]125→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃射撃時のブースト消費量を軽減 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 特殊攻撃1ダメージ属性を「SOLID」から「IMPACT」へ変更 追尾性能を低下 格闘攻撃関連 格闘攻撃(前):[威力]270→245 格闘攻撃(左):[威力]179→180 格闘攻撃(右):[威力]179→180 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 タックル:[威力]250→240 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 変形時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]54(変更なし) [耐ビーム装甲]41→40 [耐格闘装甲]60(変更なし) [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→137 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]62→59 [耐ビーム装甲]49→45 [耐格闘装甲]70→68 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾速を上昇 [射程]400→500 予測完了時間を短縮 連射時の発射間隔が短縮 予測性能、追尾性能を上昇 特殊攻撃1[威力]50→75 弾速を上昇 予測/追尾性能上昇 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 格闘攻撃関連 格闘攻撃(N):[威力]170→200 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-28 17 31 07 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-25 22 36 58 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 16 24 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 43 00 lv2でーきた。これで戦場に出せるな - 名無しさん 2016-01-21 03 03 53 お前らそれは∞の時だろうに… ざっとやり合った印象としては置きブーメラン➡ゲタ射出or前格が中々にウザイ ゲタ射出は回避行動も含まれてるので接近戦でのカウンターは警戒する事 - 名無しさん 2016-01-12 18 54 37 トゥー!ヘァー! - 名無しさん 2015-12-31 13 25 34 モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2015-12-31 14 49 14 イヤアアアア!!ウワアアアア!!タァ! - 名無しさん 2015-12-31 22 08 35 エリザベスガタベテルデショウガー! - 名無しさん 2016-01-04 19 45 56 テンション、フォルテッシモ! - 名無しさん 2016-01-07 03 44 05 ハイネェェェェェェェエエエ!! - 名無しさん 2016-01-07 08 23 33 デュエエエエェェェェ!! - 名無しさん 2016-01-07 17 55 55 エイドリァァァァァア〜ン - 名無しさん 2016-01-08 09 04 04 ウソダドンドコドーン - 名無しさん 2016-01-10 20 14 57 コレデッ!! - 名無しさん 2016-01-10 22 32 57 トウオルルルルルルルルルルルルルルル、ルルルン - 名無しさん 2016-01-11 04 58 43 コノォバカヤロォォゥ! - 名無しさん 2016-01-12 18 34 40 オレヴァ・・・・・ - 名無しさん 2016-01-12 19 55 46 オムァエガハイネヲコロシタアァァァ! - 名無しさん 2016-01-13 00 09 39 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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「意志と力」 外部リンク テペガチアンチさん (@nagawa2525) / Twitter 名川ちゃん - ニコニコ 名川ちゃんさんのコミュニティ-ニコニコミュニティ ジャスティス名川とは (ジャスティスナガワとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 関連項目 資格を取ろう!!
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トルネコ3 概要 本作のラスボス。 【邪悪な風穴】を抜けた先、【暗黒の間】の2階にいる。 かつて世界を暗黒の霧で包み魔王にささげようとした悪魔。(ここで言う「魔王」と言うのが一体どの時代の何者を指すのかは謎) ポポロがグレートバレイナ島に辿り着くと辺りが邪悪な霧で覆われており、その原因がこいつであると占いババが言う。 モンスターの襲撃にあった占いババの護衛をポポロに任せ、トルネコがヘルジャスティスを倒すべく冒険に出る。 撃破後、トルネコは石化させられてしまうが、続いてポポロがトルネコを助けるべく行動を開始する。 ポポロでも撃破するが、石化したトルネコは元に戻らないと言い残すしてヘルジャスティスはようやく倒れる。 しかし、大地の神によって遣わされた【イネス】と【ロサ】によって石化は解かれる。 かつて呪いの嵐で【バリナボの村】を滅ぼしたのもこいつの仕業と思われ、 また、バリナボの村に流れついたポポロは、こいつに魔物使いの力を抑え込まれようとされた結果、眠ったまま目覚めなくなってしまった。 さらに、クリア後に訪れる【プチットの村】の面々を封印したのもこいつの仕業である。 なお、不思議の宝物庫、まぼろしの洞くつには【ジャスティス兄】というお兄ちゃんが出没する。 しかもシステム上いくらでも発生するので、ヘルジャスティスは大人数の兄弟の末っ子であることがうかがえる。 また、不思議のダンジョンシリーズ後続作のラスボスである【インヘーラー】はテリワン3Dで出演したのに、こいつは【邪悪な箱】共々未だに出演していない…何故だ… 戦闘能力 1戦目 トルネコで戦う時は鎧を着込み、【ドラゴン】4体を連れている。 ガニラスなどと同じく、状態異常などを【2ダメージ化能力】を持つ他、武器を思いきり投げつけて固定50のダメージを与える攻撃を使ってくる。 ラスボスであるので攻撃力と防御力は高いのだが、【浮遊系】なのでウィンドスピアーが有効。 【炎系】でもあるので爆風は効かないが、ドラゴンキラーも効果がある。 この時点では変化の壷を使わなければ手に入らないが。 まともにやると5体がかりで袋叩きにされてしまうので、身代わりの杖をドラゴンに使うなどしてドラゴンの動きを封じ、ヘルジャスティス本体を素早く倒そう。 その身代わりに鉄化のたねを投げつければより安全に戦える。 2戦目 ポポロで戦う時はドラゴンを連れていないが、仲間に邪悪な霧を浴びせてくる。 これを使われると仲間が一時的に敵となってしまい、ポポロや他の仲間を攻撃してくる。 混乱状態とは違い隣接してればほぼ殴られるし、仲間が持っている特殊能力も使われてしまう。 この戦闘においては、間違ってもおおめだまなどを連れて行かないようにしよう。 魔法扱いなので魔法無効化や2ダメージ化、潜ってかわすモンスターには効かない。 それらのモンスターを連れていくと有利に戦えるだろう。 ステータスは1回目の時より低い。 …と言うか、ちょっと育てたこちらの【普通・早熟】系モンスターにすら攻撃力・防御力で劣る。 それをこちらは最大10体まで連れていけるため、自分は仲間と距離を取って、 鍛えた仲間たちをヘルジャスティスのもとへなだれ込ませれば、それだけでもう勝ったも同然である。 ちなみに邪悪な霧は操作キャラクターには使えない。 簡単攻略法 実はこのモンスター、聖域の巻物の上に乗ると他のモンスターと同じく即死する。 そのため、保存の壷に聖域の巻物だけを入れてこいつに投げれば1ターンキルが可能。 PS2版ではポポロで仲間のメイジキメラを洗脳してもらう→マホトーンをくらう→とじこめの壺を投げる、でも瞬殺可。 また、ボスであるこいつはザオラルの巻物で復活できないので、壺に詰め込んで割るなどして床に大量のザオラルの巻物をばら撒けばほぼ勝ちが決まる。 戦い方次第ではどのゲームのラスボスよりも雑魚に成り果てる。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) ジャスティスガンダム 作品名 機動戦士ガンダムSEED 加入 1章Part11第84話クリア 実装日 2020年11月20日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ミーティア・ビームソード(SSR)【恒常】 ●コンビネーション・アサルト(SSR)【限定】 ●ファトゥム-00(SSR)【恒常】 ●アンビデクストラス・ハルバード(SSR)【恒常】 ●フォルティスビーム砲(SR) ●ビームライフル(R) ●ビームサーベル(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 高い耐久力とブレイク性能が特徴の防御&命中タイプのユニット。 SSRアンビデクストラス・ハルバードを命中させれば「鉄壁」が発動するため、数字以上のまさに鉄壁な防御性能を誇る。 各種の攻撃力補正により火力もそこそこ出せる。 限定のSSRコンビネーション・アサルトがあれば高いステータスとブレイクゲージ増加量上昇効果まで手にする。 さらにSSRミーティア・ビームソードが恒常で実装されたことで限定武器に匹敵する能力をいつでも手に入れられるようになった。 他の多くのブレイカーは射程や回避力によって生存力を確保する分それらを上回る敵相手にはほぼ使い捨てになりがちだが、ジャスティスの場合は高い耐久力により継続的に運用できる。 欠点はやはりSSRが揃わなければ高難度で通用しないこと。 まず高倍率のステータス補正とブレイクアップがあるコンビネーション・アサルトかミーティア・ビームソードのどちらかが無ければ話にならず、次に「鉄壁」が発動するアンビデクストラス・ハルバードが無ければ耐久力がガタ落ちしてしまう。 SSRさえ揃えばかなり優秀な斬撃ブレイカーとなるので、SSRセレクトキャンペーンの利用を視野に入れてもいい。 ちなみに同タイプのグレンダイザーとたまに比較されるが、実は基礎ステータスはジャスティスの方が完全に勝っている。 グレンダイザーの不遇さを物語る一端である。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 アスラン・ザラ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ビームサーベル R(パーツ交換) - 2021年9月29日 ビームライフル R - 2020年11月20日 フォルティスビーム砲 SR - アンビデクストラス・ハルバード SSR ダメージアップ(気力) ファトゥム-00 SSR 2020年12月31日 コンビネーション・アサルト 限定SSR 2021年8月31日 ミーティア・ビームソード SSR 2022年7月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 歌姫の言葉 恒常 ラクス・クライン 補給(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 防御 命中 M 4000 444 438 84 73 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 20000 2220 2490 240 183 AABA 3 570 (機体25段超改造) 26000 2860 3130 304 247 昇格 ビームサーベル ASBS 昇格 ビームライフル 2430 2520 2550 234 207 ASBS 昇格 フォルティスビーム砲 アンビデクストラス・ハルバード 2700 2640 2670 256 195 ASBS ファトゥム-00 2655 2700 2700 249 198 ASBS コンビネーション・アサルト 2565 3030 2700 261 189 ASBS ミーティア・ビームソード 2700 3060 2790 267 192 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ビームサーベル ASBS ビームライフル 2565 2670 2670 246 213 ASBS フォルティスビーム砲 2655 2670 2700 249 201 ASBS アンビデクストラス・ハルバード 2723 2670 2685 249 198 ASBS ファトゥム-00 2745 2760 2760 255 204 ASBS コンビネーション・アサルト 2655 3090 2760 267 195 ASBS ミーティア・ビームソード 2790 3120 2850 273 198 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ビームサーベル 通常 斬撃 1-3 ビームサーベル R~SSR 斬撃 1-3 ~% % ~ ~ ビームライフル R~SSR ビーム 1-3 125~170% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 フォルティスビーム砲 SR~SSR ビーム 1-3 155~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+3 アンビデクストラス・ハルバード SSR 斬撃 1-2 170~225% 75% 3~2 3 威力+8%、命中+4%、回数+1 命中時「鉄壁」( 「挑発」) ファトゥム-00 SSR ビーム 1-3 210~230% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 コンビネーション・アサルト SSR 斬撃 1-4 195~235% 75% 3~3 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」( 「挑発」)ブレイクゲージ減少量増加(斬ビ)フリーダムガンダムと共用 ミーティア・ビームソード SSR 斬撃 1-3 215~240% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+10% ブレイクゲージ減少量増加(斬ビ) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ビームサーベル SSR+ 斬撃 1-3 ~% % ~ ~ ビームライフル SSR+ ビーム 1-3 215% 40% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 フォルティスビーム砲 SSR+ ビーム 1-3 220% 40% 3 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 アンビデクストラス・ハルバード SSR+ 斬撃 1-2 230% 85% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 命中時「鉄壁」「挑発」 ファトゥム-00 SSR+ ビーム 1-3 245% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 コンビネーション・アサルト SSR+ 斬撃 1-4 250% 85% 3 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 命中時「覚醒」「挑発」ブレイクゲージ減少量増加(斬ビ)フリーダムガンダムと共用 ミーティア・ビームソード SSR 斬撃 1-3 255% 60% 2 5 威力+15%、命中+10% ブレイクゲージ減少量増加(斬ビ) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ミーティア・ビームソード ミーティア(ジャスティス) 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■ジャスティスガンダム装備時、HPが[Lv]増加し、 5000 15000 15000 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 6 7 7 ■HPが[Lv]増加する。 5000 15000 15000 ■戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する 2.8 3.8 4.8 0.6 1.6 3 (最大[Lv]%) 14 19 24 3 8 15 ■斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 85 110 125 ■ミーティア・ビームソードのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 30 40 60 ◆コンビネーション・アサルト G.U.N.D.A.M Complex 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■フリーダムかジャスティス装備時、. 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 6 7 7 1.5 2.5 3 気力が10上昇する毎に防御力が[Lv]%増加する 6 7 7 3 自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が[Lv]%増加する 3.4 4.4 5.4 (最大[Lv]%) 17 22 27 ■フリーダムガンダム装備時、この必殺技命中時、自分に「熱血」を発動する。 ■ジャスティスガンダム装備時、この必殺技命中時、自分に[Lv]を発動、 「覚醒」 「覚醒」 命中した敵に[Lv]を発動 「挑発」 (なし) 「挑発」 ■ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加 75 100 110 ■ジャスティスガンダム装備時、この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加 25 35 50 ◆ファトゥム-00 大型リフター(ジャスティス) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が[Lv]%増加する 3.4 4.4 5.4 (最大[Lv]%) 17 22 27 ■反撃時、照準値が[Lv]%、 12 14.5 19.5 5 6.5 10 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 19 23 23 9.5 11.5 13 ■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、この必殺技の威力が[Lv]%増加する。 16 20 20 14 ◆アンビデクストラス・ハルバード 核エンジン(ジャスティス) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、. 防御力が増加(最大[Lv]%)、 15 20 23 8 13 13 攻撃力・照準値が増加する(最大[Lv]%) 15 20 23 13 ■この必殺技命中時、自分に[Lv]を発動し、 「鉄壁」 「鉄壁」 敵ユニットに[Lv]を発動する。 「挑発」 (なし) 「挑発」 ★気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 ? ◆フォルティスビーム砲 逆襲 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■HPが[Lv]%以下の時、 30 30 50 30 30 50 攻撃力が[Lv]%増加し、 7.5 10 20 1.5 4 10 反撃時に[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 50 70 90 15 25 60 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ビームライフル ガード 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 15 20 30 1 2 15 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆ビームサーベル 底力 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ミーティア・ビームソード(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 215% 225% 225% 225% 240% 240% 255% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1080 612 558 107 77 ASBS - 100 2700 3060 2790 267 192 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/威力+4% SSR+ 110 2790 3120 2850 273 198 ASBS 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/威力+5% サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●コンビネーション・アサルト(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 195% 205% 205% 220% 220% 235% 250% 命中 +75% +85% 射程 1-4 1-4 アクション数 3 3 3 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 5 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1026 606 540 104 76 ASBS - 100 2565 3030 2700 261 189 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2655 3090 2760 267 195 ASBS 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 3.5 5 ●ファトゥム-00(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 210% 220% 220% 220% 230% 230% 245% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1062 540 540 100 79 ASBS - 100 2655 2700 2700 249 198 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2745 2760 2760 255 204 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 3.5 4.5 防御・命中タイプのみ、さらに防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 2.5 ●アンビデクストラス・ハルバード(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 170% 180% 195% 195% 210% 225% 230% 命中 +75% +85% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1080 528 534 98 78 ASBS - 100 2700 2640 2670 256 195 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2723 2670 2685 249 198 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2.5 3.5 防御・命中タイプのみ、さらに防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1.5 2 ●フォルティスビーム砲(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ビーム 威力 155% 160% 165% 165% 170% 170% % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 648 348 372 71 54 AABA - 90 1620 1740 1860 177 135 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR 100 ASBS 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR+ 110 2655 2670 2700 249 201 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2.0 ●ビームライフル(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 120% 130% 135% 135% 140% 140% 155% 170% 215% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 228 258 50 40 AABA - 80 1080 1140 1290 126 99 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 1530 1740 1830 174 148 SSR 100 2430 2520 2550 234 207 ASBS SSR+ 110 2565 2670 2670 246 213 ASBS 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●ビームサーベル(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 上へ パーツ評価 ミーティア・ビームソードメインスロットHP上昇、気力で攻・防・照上昇、戦闘回数で攻撃力上昇、斬撃・ビーム属性のブレイクゲージ減少量増加。 ステータス補正は気力で上昇する分はコンビネーション・アサルトと同等。しかしHPが上昇するので総合的な耐久力では優れ、攻撃力補正の最終値は劣る。 斬撃・ビームのブレイクアップがあるのでブレイカーとして活躍する。数値は最大110%と他ユニットのSSR+並み。耐久力が高いので”耐えるブレイカー”という珍しい立ち位置を務めることができる。 これ単体では割とシンプルな効果。限定武器の代替という立ち位置だろうか。 基礎ステータスを見るとフリーダムと共用じゃないのに照準が高く、すべての数値でコンビネーション・アサルトを上回っている。地味ながらここ一年のインフレを感じ取れる。 必殺スロットHP上昇がそのまま、戦闘回数で攻撃力上昇とこの必殺技のブレイクゲージ減少量増加が数字を落として残る。 火力と耐久両方強化できる上に単発とはいえブレイクアップもある。中々使い勝手がいい。 昇格戦闘回数で攻撃力上昇、ブレイクゲージ減少量増加が僅かに伸びる。 コンビネーション・アサルトメインスロットさらっと実装されたDD初の合体攻撃。ゲッターノワールのようにフリーダムと共用。合体攻撃であるが編成に関する縛りは無く、フリーダムを編成していなかったり撃墜されていたりしても問題なく使用できる。 フリーダムとジャスティスで装備した時の効果が違う。ステータス強化は共通だが、発動する精神コマンドとブレイク量増加の有無が異なる。ステータスは攻撃&命中タイプのフリーダムと共用なので攻撃力も伸びる。代わりに運動性は伸びない。発動する精神はジャスティスの場合は「覚醒」と「挑発」。ブレイクゲージ減少量増加もあり、より対ボスに特化した効果である。 必殺スロット未昇格では防御力が上昇しない。ジャスティスの場合は発動する精神が「覚醒」だけになる。 昇格必殺スロットでも防御力上昇が付き、命中時に「挑発」が発動するようになる。 ファトゥム-00メインスロット戦闘回数に応じて攻撃と防御が伸びる。逆に言えば戦闘開始時は比較的脆いので注意。 反撃時にダメージ増、弱点属性時に必殺技威力増と割と火力が伸びる。反撃戦法で活躍できる。 必殺スロット反撃時の照準・ダメージアップが残る。 昇格メイン時の反撃時のダメージアップと弱点属性の必殺技威力増は据え置き。必殺スロット効果は強化される アンビデクストラス・ハルバードメインスロット敵との距離が近いほど攻防照が増す。敵ユニットは基本的に距離を詰めてくるので反撃戦法と相性が良い。 アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する。「鉄壁」自体は強力なのだが、発動タイミングが命中後なのが難点と言えば難点。最初の一発で深手を負わないよう気を付けよう。「挑発」は敵を引き付けられるので壁としての能力が上がる。しかし他のユニットで受けたい時に困るので一長一短。 必殺スロット距離で上昇するのが防御力だけになった。とはいえやはり反撃戦法と相性が良い。 命中時に「挑発」が発動しなくなった。 昇格数値が伸びている他、気力120でダメージアップするようになり、火力面が向上。 必殺スロットでも攻撃力と照準値が上昇するようになり、さらに必殺技命中時に「挑発」が発動するようになる。 フォルティスビーム砲メインスロット 必殺スロット 昇格 ビームライフルメインスロット 必殺スロット 昇格 ビームサーベルメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロット攻防共に隙が無いコンビネーション・アサルトかミーティア・ビームソードがオススメ。両方ある場合は基本的には基礎ステータスが高くブレイク量が多いミーティア・ビームソードをメインにした方がいい。「挑発」や必殺スロでのHP上昇が欲しいときはコンビネーション・アサルトにしよう。なお「覚醒」は必殺スロでも発動するので考慮する必要は無い。 必殺スロット「鉄壁」のあるアンビデクストラス・ハルバードは必ず入れたい。 もう一枠はコンビネーション・アサルトかミーティア・ビームソードのメインで使わなかった方を入れよう。 ファトゥムと昇格前アサルトはメインでないと防御が上がらない点には注意が必要だろう。 SSRが足りない時はRかSRの出番。SRは威力に優れるがアビリティの発動条件がHPなのでアビリティ的にはRの方が使いやすい。 サブスロット防御 命中タイプは支援パーツが4種類しかなく、追加される精神も恵まれていないのが現状。ファトゥムとハルバードはサブ効果が一致強化なので余分に確保しておくといい。他にグレンダイザーのSSRも一致強化効果を持つ。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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炎色のジャスティス 火 R コスト4 3000+ フレイム・コマンド ■バトルゾーンに名前に≪ジャスティス≫とあるカードの数だけ「パワー+1000」される。 ■このクリーチャーが破壊された時、名前に≪ジャスティス≫とあるカードを、一体アンタップしても良い。 (F)ジャスティスそれは、紅蓮の炎!!!! 作者:バッタ 評価 名前 コメント
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【名前】 ジャスティスケージ 【読み方】 じゃすてぃすけーじ 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第2話「仮面ライダーとはなにか」 【分類】 タイヤ付属ツール 【対応タイヤ】 ジャスティスハンタータイヤピーポーセーバータイヤ 【詳細】 ジャスティスハンタータイヤへと付属する鉄格子型の盾。 強化合金にて生み出した複数の格子「エネルギープリズン」は超高速振動で衝撃を分散し、標的の打撃を無効にできる。 また、ジャスティスケージはエネルギー体へ変化、標的を閉じ込める檻にもなる。 他の技と併用できる場合もある。
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[部分編集] 近接 ブラックジャスティス レア (召喚コメント) 「暗黒剣士」……。そうか。奴は今、そう呼ばれているのか。 俺達は奴の古馴染みだ。共に剣技を磨き、志を誓い合った。しかし、今のあいつは心の暗黒面に堕ち、邪剣を振るうのみ。だから俺達が……カタをつけるんだ。 招待キャンペーン 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2650 正義の黒刃(味方のDFを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1130 1380 1350 3860 45 4500 4600 4500 13600 +74 +71 +70 名前 コメント